문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 문명 6/정부와 정책카드 (문단 편집) ==== 암흑기 정책 카드 ==== 흥망성쇠에서 추가된, 오직 암흑기에서만 쓸 수 있는 정책 카드. 특화 방면에 대해 '''대단히 강력하지만''' 그 반대 급부로 다른 쪽에에 '''패널티'''를 받는 일장일단의 효과로 구성되어 있다. 카드의 색은 검정색으로 오직 와일드 카드 슬롯에만 배치할 수 있다.[* 문명 6를 오래 하다 보면 암흑기 정책과 현실 정치의 연관성을 파악할 수 있다. 참 재미있는 일례로, 공산주의는 고효율 소도시를 추구하는 정부로 대다수 도시에 산업단지 및 상업 중심지를 깔기 때문에 '''[[자본주의|악덕자본가]]'''와 시너지가 좋고, 빠르게 많은 도시를 편 뒤 교역로를 통해 식량과 생산력 보너스를 받아 도시를 폭발적으로 성장시키는 민주주의는 '''[[공산주의|집산주의]]'''와 시너지가 좋다.(…) 실제로 여러 공산주의 세력은 저렇게 타락하거나 민주주의의 영향을 받아 사회 민주주의로 갈아탔고. 민주주의(혹은 자본주의)는 반대로 공산주의의 영향을 받아 토지나 공장은 무리더라도 철도나 물, 전기등 사회 자본시설을 국유화(= '''집산주의''')하는 한편 노동개혁과 복지정책을 지원하게 되며. 이 흐름은 기업가와 노동자들이 엎치락뒤치락 하는 현대에 이르러서도 큰 틀에서는 꾸준히 유지되고 있다.][* 한편 이와는 별개로 악덕 자본가의 페널티를 완벽히 상쇄하는 와일드카드 정책도 있는데, 바로 '''뉴딜 정책'''. 인게임상으로도 악덕 자본가+민주주의+뉴딜 정책의 시너지는 강력한데 실제 미국 자본주의의 역사를 안다면 이것이 꽤 훌륭한 고증임을 쉽게 알아차릴 수 있다. 단 민주주의 전용 카드라 공산주의와의 시너지는 불가능.] 사실 이 패널티를 감수하고 남을 정도로 효과가 '''정말 강력하며,''' 페널티가 거슬린다 하더라도 문명 특성이나 여러 테크닉으로 커버할 수 있기에 적극적으로 채용하는 플레이어가 많다. 가령 황혼의 용맹 찍고 러쉬를 가면 그냥 상대 도시를 내가 꿀꺽해서 우호적 영토로 만들면 그만이며, 흑색 카드 가운데서도 대단히 강력하다 평가받는 악덕 자본가의 경우 쾌적도가 애당초 널널한 간디의 인도와 아즈텍은 페널티를 받아 봐야 별로 실감이 나지 않고 금 수급이 정말 강력한 말리는 쾌적도를 깎아먹는다는 건 아무래도 좋을 정도로 효과를 누릴 수 있다. 몰려드는 폭풍 확장팩에서는 미래 시대가 추가된 만큼 원자력~미래 시대의 암흑기 정책 카드가 4종 추가되었다. 아래에서는 (GS)로 표시. 또한 2020년 9월 극적인 시대 게임 모드가 추가되면서 이 모드에서만 이용할 수 있는 카드가 4종 추가되었다. 아래에서는 (NF)로 표시. ||<-4><:>[[파일:문명6암흑카.png]][br]{{{+2 {{{#FBFFFF '''암흑기 카드 목록 일람'''}}}}}}|| ||<:>정책 이름||<:>효과||<:>최소 시대||<:>최대 시대|| ||<:>[[수도원]]주의[br](Monasticism)||<:>성지가 있는 도시의 과학 +75%.[br]단, 모든 도시의 문화 -25%.||<:>고전 시대||<:>중세 시대|| ||<:>[[결사대|황혼의 용맹]][br](Twilight Valor)||<:>모든 근접 공격 유닛의 전투력 +5.[br]단, 영토 외부에서 치유할 수 없음.||<:>고전 시대||<:>르네상스 시대|| ||<:>[[이단심문관|종교 재판]][br](Inquisition)||<:>사도의 전파 횟수 1회 사용으로 종교 재판 시작. 우호적 영토에서 모든 종교 유닛의 신앙력 +15,[br]단, 모든 도시의 과학 -25%.||<:>고전 시대||<:>르네상스 시대|| ||<:>[[지방분권|분권]][br](Decentralization)[br](NF)||<:>6 이하의 인구를 가진 도시의 턴당 충성심 +4.[br]단, 6이상의 인구를 가진 도시에서 금 -15%.||<:>고전 시대||<:>르네상스 시대|| ||<:>[[고립주의]][br](Isolationism)||<:>국내 교역로에서 식량 +2, 생산력 +2 추가 산출.[br]단, 개척자 훈련 및 구매 불가, 그리고 새 도시를 건설할 수 없음. ||<:>고전 시대||<:>산업시대|| ||<:>[[사략선|나포 면허장]][br](Letters of Marque)||<:>해상 습격 유닛 생산시 생산력 +100%, 해상 습격 유닛의 이동력 +2, 교역로 약탈에 따른 생산량 두 배 증가.[br]단, 교역로 생산량 -50%||<:>르네상스 시대||<:>현대 시대|| ||<:>[[전제군주제|전제 정치]][br](Samoderzhaviye)[* 고전 시대 정부와 한국어 번역명이 중복된다. 그쪽은 통상적인 전제정 전반을 뜻하는 Autocracy이고, 이쪽은 [[모스크바 대공국]]을 시작으로 [[루스 차르국]], [[러시아 제국]]에 이르기까지 이어진 [[차르]] 1인의 철권통치를 가리키는 고유명사다.][br](NF)||<:>수도의 생산력 +50%[br]단, 모든 총독이 무력화되고 복직할 수 없습니다.||<:>르네상스 시대||<:>현대 시대|| ||<:>취약 목표[br](Soft Targets)[br](NF)||<:>도시 공격과 특수지구 방어군 대항시 전투력 +10[br]단, 유닛과 대항시 전투력 -3||<:>산업 시대||<:>현대 시대|| ||<:>독재적 온정주의[br](Despotic Paternalism)[br](NF)||<:>총독이 있는 도시에서는 턴당 충성심 +4[br]단, 총독이 정착하지 않은 모든 도시에서 과학 -15% 및 문화 -15%||<:>산업 시대||<:>원자 시대|| ||<:>[[강도 귀족|악덕 자본가]][br](Robber Barons)||<:>증권 거래소가 있는 도시의 금 +50%, 공장이 있는 도시의 생산력 +25%.[br]단, 모든 도시의 쾌적도 -2.||<:>산업 시대||<:>정보화 시대|| ||<:>정예 부대[br](Elite Forces)||<:>모든 유닛의 전투 경험치 +100%[br]단, 각 군사 유닛의 유지비 +2.||<:>산업 시대||<:>정보화 시대|| ||<:>집산주의[br](Collectivism)||<:>농장 식량 +1, 모든 도시의 주거공간 +2, 산업구역 인접 보너스 +100%[br]단, 모든 위인 점수 획득 -50%.||<:>현대 시대||<:>정보화 시대|| ||<:>불량 국가[br](Rogue State)||<:>핵 프로그램 및 WMD에 대한 생산력 +50%.[br]단, 새 사절에 대한 영향력을 획득할 수 없음. ||<:>원자 시대||<:>정보화 시대|| ||<:>[[히피|사랑과 평화]][br](Flower Power)[br](GS)||<:>전쟁 중이 아닌 모든 문명으로부터 록 공연의 관광 +100%[br]단, 록 밴드 외의 지상 유닛 생산 시 생산력/금 +100% ||<:>원자 시대||<:>미래 시대|| ||<:>[[사이버군|사이버전]][br](Cyber Warfare)[br](GS)||<:>정보화/미래 시대 유닛을 상대할 때 전투력 +10[br]단, 당신에 대한 적대감이 사라지지 않음. ||<:>정보화 시대||<:>미래 시대|| ||<:>[[자동화]]된 노동력[br](Automated Workforce)[br](GS)||<:>도시 프로젝트에 생산력 +20%[br]단, 각 도시에 주거 공간 -1 및 충성도 -5. ||<:>정보화 시대||<:>미래 시대|| ||<:>[[가짜 뉴스|허위 정보 캠페인]][br](Disinformation Campaign)[br](GS)||<:>각 방송 센터마다 외교적 환심 +3[br]단, 모든 도시의 과학/문화 -10%. ||<:>정보화 시대||<:>미래 시대||저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기